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SquareEnix在战利品禁令

作者:上海快三 发布时间:2019年08月13日 浏览: 888

游戏发行商SquareEnix在欧洲国家推出禁止“战利品盒”作为一种赌博形式的法律后,将从比利时拉出三款手机游戏。

<游戏-Mobius最终幻想,王国之心联盟X和Dissidia最终幻想歌剧Omnia--是出版商移动名单中的一些最大的游戏,尽管它以其古怪的游戏,如“古墓丽影”,“最终幻想”和“杀手”而闻名。

在游戏中发布的声明中,SquareEnix确认新法律应该归咎于他们的移除,理由是“目前比利时法律下"战利品盒"的法律地位不确定”。

比利时首先采取行动反对“战利品盒”,数字奖励包可以用真实或虚拟货币购买,并包含一系列半随机的游戏内物品,早在四月份。该国的博彩委员会裁定,在三个热门游戏-监视,国际足联18和反恐精英:全球攻势-中实施的机制违反了赌博立法。

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“混合游戏和赌博,尤其是在年轻时,对心理健康是危险的,”该国司法部长KoenGeens当时表示。“这就是为什么我们还必须确保儿童和成年人在视频游戏中寻找乐趣时不会遇到机会游戏。”

其他游戏同样受到法律的影响,流行的在线RPG激战2的开发者在9月份从游戏中删除了真钱购买。但免费游戏手机游戏的经济性,例如SquareEnix所引用的那些,意味着它们通常没有战利品盒之外的货币化元素,因此在没有伪赌博功能的情况下,出版商几乎没有理由支持它们。

其他司法管辖区已暗示追随比利时的领先地位。澳大利亚对这种做法的调查在8月份听到证据表明,战利品盒可能导致超支,并成为“更传统的赌博形式”的门户,而夏威夷州参议员在2月份提出立法,试图禁止任何人使用真钱购买随机奖励21岁以下。

不同寻常的视频游戏立法,这些提案也得到了玩家的广泛支持,他们一再形成针对重磅游戏中的战利品盒的特别消费者活动。一个新的星球大战游戏“战争前线II”在2017年末出现了商业和关键成功的希望,当时它的真钱交易系统被评论家看作是如此剥削以至于破坏了基础游戏。最终,所有真钱购买都是在出版前从标题中提取的。

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